أطلق مهاراتك الهندسية الداخلية
مجموعة مختبر الألغاز الإلكترونية 1 و 2 هي لعبة ألغاز لأجهزة الألعاب. تأتي المجموعة مع كلا من اللعبة الأولى والثانية لمختبر الألغاز الإلكترونية. الموضوع مستند إلى الإلكترونيات والدارات، حيث يتعين على اللاعبين حل الألغاز الكهربائية عن طريق تعديل مكونات لوحة الدائرة لإضاءة LEDs الخاصة بهم.
تتكون الألغاز في مجموعة مختبر الألغاز الإلكترونية 1 و 2 من تحديات تقنية. سيكون اللاعبون الذين لديهم فهم أساسي للدارات الإلكترونية على دراية بمفهومها. بالنسبة لأولئك الذين لم يلمسوا لوحة دائرة من قبل، يمكن أن تكون تجربة تعليمية بسبب طريقة لعبها العملية.
وجه تدفق الكهرباء عبر اللوحة
في مجموعة مختبر الألغاز الإلكترونية 1 و 2، يتم تقديم لوحة دائرة مليئة بالأسلاك والمفاتيح ومصادر الطاقة وLEDs. الهدف هو إضاءة LEDs على اللوحة من خلال إجراء التعديلات اللازمة عليها. بمجرد أن تضيء LED، يمكنك الانتقال إلى اللغز التالي، حيث سيتعين عليك القيام بنفس الهدف مرة أخرى.
تتمتع اللعبة بـ نهج عملي حول كيفية تعديلك للوحة الدائرة. سيتعين عليك قطع وإعادة توصيل الأسلاك، بالإضافة إلى قلب المفاتيح، لت تتبع مسار التيار حتى يتماشى كل شيء في مكانه. إنها بديهية بما يكفي للمبتدئين، ومع ذلك فهي تحدي للحفاظ على اهتمام لاعبي الألغاز المتمرسين. ومع ذلك، فإن الألغاز قد تكون متكررة، ويشعر البعض بأنها متوقعة بعد فترة.
تعمل اللعبة الأولى كمقدمة لآلياتها الأساسية وهي مثالية للبدء بسبب بساطة ألغازها. صعوبة اللعبة الثانية تتصاعد بسرعة أكبر، ومن المتوقع تقريبًا أن تعرف الأساسيات بالفعل. ومع ذلك، لا توجد آليات جديدة رئيسية مضافة في الثانية، وكلا اللعبتين متشابهتين تقريبًا، باستثناء تصعيد صعوبتهما.
رائع من حيث أسلوب اللعب الفني والعملي
بشكل عام، تم تصميم مجموعة مختبر الألغاز الإلكترونية 1 و 2 للاعبين الذين يستمتعون باختبار قدراتهم العملية ومهارات حل المشكلات المنهجية. إنه سهل الوصول حتى لأولئك الذين ليس لديهم معرفة بالمكونات الكهربائية، حيث يعلمهم اللعبة أثناء تقدمهم. ومع ذلك، في جوهره، لا يزال لعبة ألغاز مصممة للمتعة واللعب غير الرسمي، لذا لا تتوقع محاكاة إلكترونية فائقة الواقعية مع هذا العنوان.


